Regionen des Weltenbaums
Gaia, der Weltenbaum
Gaia, der Weltenbaum, ist die Verkörperung der Schöpfung als Gesamtes: räumlich, zeitlich und inhaltlich. Als Weltachse verbindet er die drei Ebenen Himmel, Mittelwelt und Unterwelt. Die bekannte Welt reicht nur bis zum Gebirge in Fellheim, und die Schöpfung besteht nur so lange, wie er besteht. Jedoch bleibt der Baum immer noch ein Mysterium. Ein ganzes Leben reicht für die zahlreichen Gelehrten nicht aus, um das Geheimnis des Baumes zu entschlüsseln.
Midgard, der Mittelgarten, Reich der Menschen
Der Wohnort der Menschen in der Mitte der Welt.
Sovngarde, Heimat der Götter
Der letzte Ruheort der Götter. Sovngarde liegt in der Krone des Weltenbaums. Nachdem die legendären Helden der verschiedenen Völker vor vielen Äonen ihre weltlichen Körper für den Erhalt des Baumes opferten und die Drachenbedrohung durch das Aufnehmen derer Seelen beendete, fanden sie in den ruhmreichen Hallen von Sovngarde in der Krone des Baumes ihre letzte Ruhe und leben jetzt dort mit ihrem Drachenblut.
Skogenheim, die Waldwelt, Reich der Elfen
Ein endloser und mystischer Wald rund um den Stamm des Weltenbaums. Nur die Elben kennen sich hier aus.
Fellheim, die Bergwelt, Reich der Riesen und Zwerge
Die Welt der Riesen und Zwerge. Ein hohes Gebirge, das fast bis zur Krone des Weltenbaumes reicht. Durch die Kriege zwischen den streitenden Parteien bis zur Unkenntlichkeit verwüstet. Nur die Minen ermöglichen das Überleben.
Helheim/Nilfheim, Reich der Toten/Dunkelheit
Helheim, auch Hel genannt, ist ein sandiges und vulkanisches Gebiet hinter Fellheim im Süden.
Nilfheim ist ein eisiges Gebiet voller dunkler Energie und Gefahren hinter Fellheim im Norden. Vor allem die im Volksmund sogenannten Polarlichter/Aurora Borealis lassen nur Schlimmes erahnen.
Kein Abenteurer, welcher dorthin aufbrach, kam je wieder zurück.